HORA | APOSTA DK * | PC/A/AQ ** | Dupla Chance | + ou - 2.5 Golos | Ambas equipas marcam? | RESULTADO DK | ||
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Campeonato Brasil | ||||||||
23H00 | Juventude | Criciuma | X | AQ | X/1 P | -2.5 Golos P | SIM G | PERDIDA |
23H00 | Palmeiras | Vitoria | 1 | PC | 1/X P | -2.5 Golos G | NÃO G | PERDIDA |
CONCLUSÃO | 0 em 2 | 1 em 2 | 2 em 2 | 0 em 2 | ||||
* APOSTA DK - Nossa Aposta DK - DECKARDKOMP. | ||||||||
** PC (Pela Certa) A (Arriscando) AQ (A Queimar) - O que mede o risco da aposta em 1X2 |